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不止DLSS NVIDIA还要在游戏领域应用更多AI技术

2019-12-17
不止DLSS NVIDIA还要在游戏范畴运用更多AI技能

出处:快科技 作者:宪瑞

在上一年推出的Turing图灵显卡上,NVIDIA带来了两大新技能,一个是RTX实时光线追寻技能,别的一个便是AI技能,靠的是图灵GPU中的Tensor Core中心加快AI运算。

在AI技能上,NVIDIA现在最重要的技能完成便是DLSS深度学习抗锯齿技能,依据NVIDIA之前的介绍,DLSS能够运用深度学习和 AI 的强壮功能来练习 GPU 烘托明晰的游戏图画,并运转速度比运用传统抗锯齿技能的上一代GPU快了两倍。

当然,功能翻倍这功德不是那么简单的,从官方的测验来看,RTX 2080 Ti在敞开DLSS、分辨率4K的情况下,均匀帧率高达68FPS,完美流通,比照打开了TAA的GTX 1080 Ti高出了足足三分之二,后者只要41FPS,不能确保彻底流通。

不过话说回来,希望游戏开发商大力选用AI技能只靠DLSS也是不行的,有必要要有更多的体会提高才干压服顾客、开发商去支撑游戏中的AI运用。

日前NVIDIA公司内容及技能高档副总裁Tony Tamasi在承受采访时也提到了AI对游戏的影响,畅想了AI在多种游戏范畴中的立异实例,比方能够用AI技能生成更多样、更随机的地势,在玩家匹配中非玩家人物也能够变得愈加智能,学习真人玩家操控的人物的技能、动作,现在这些NPC人物都是靠预先设定好的算法和动作操作的。

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